Archive for March 30th, 2010
Windows Phone
by Cristina Pantazi on Mar.30, 2010, under Diverse pentru studenti, Training.Internship
În cadrul Mobile World Congress 2010 a fost anunțată o nouă abordare a software-ului destinat telefoanelor mobile, cu un design inteligent și experiențe cu adevărat integrate. Windows Phone 7 Series aduc în prim plan conținutul web și aplicațiile care contează pentru utilizatori. Pentru prima dată, Microsoft alătură jocurile Xbox LIVE experienței audio și video oferite de Zune, exclusiv pe telefoanele Windows Phone 7 Series.
Dacă doriți să explorați mai mult noile funcționalități sau să fiți notificați în legătură cu disponibilitatea Windows Phone 7 Series aveţi ca instrument de joacă un site dedicat :
Ca o demonstrație în plus că treaba e serioasă și oamenii au de gând să dezvolte platforma, au început să apară un training kit, o carte și Visual Studio 2010 Express pentru Windows Phone CTP (Community Technical Preview).
Să le luăm pe rând.
Programming Windows Phone 7 Series de Charles Petzold este încă în stadiu de draft, varianta finală fiind disponibilă în toamna acestui an.
Pentru a beneficia cu adevărat de acest ebook ar trebui să stăpâniți principiile programării în .NET și C#. Dacă nu, puteţi începe cu lectura “What the C or C++ Programmer Needs to Know About C# and the .NET Framework”, același autor.
Programming Windows Phone 7 Series are deocamdată 6 capitole, după cum urmează:
- Partea I – Getting Started
C1 : Phone Hardware + Your Software – o încălzire ușoară despre cum trebuie dezvoltate programele pentru Windows Phone 7 și punerea în balanță a celor două variante viabile : Silverlight și XNA (veţi vedea că sunt folosite ambele ).
C2 : Hello, Windows Phone – un capitol care prezintă programe atât pentru Silverlight, cât și pentru XNA, care afișează mesajul “Hello, Windows Phone!”, urmate de versiuni ușor îmbunătățite care să suporte touchscreen-ul, într-un mod rudimentar.
- Partea a II-a – Silverlight
C3 : Code and XAML – cum XAML este folosit pentru design-ul elementelor vizuale și prezentarea codului necesar tratării evenimentelor.
C4 : Presentation and Layout – un capitol dedicat elementelor de Panel care stau la baza sistemului de layout dinamic din Silverlight.
- Partea a III-a – XNA
C5 : Principles of Movement – elementele care definesc mișcarea în XNA sunt sprite-urile, acestea fiind stimulate fie de utilizator, fie din interiorul programului.
C6 : Textures and Sprites – se studiază mișcarea sprite-urilor, în principal de-a lungul unor curbe, și exploatarea metodelor Draw.
Programele pe care le găsiți în cartea prezentată mai sus pot fi testate folosind Visual Studio 2010 Express pentru Windows Phone, ce poate fi instalat peste Visual Studio 2010 RC. Astfel aveți la dispoziție Windows Phone Emulator pentru a simula touchscreen-ul prin mișcări de mouse și click-uri, Silverlight şi XNA Game Studio 4.0 CTP.
Acum puteți crea și testa aplicații pentru telefoanele Windows Phone 7 Series, sub aripa protectoare a Visual Studio.
Cireașa de pe tort constă în Windows Phone 7 Series Developer Training Kit, un training kit care străbate pas cu pas drumul spre Windows Phone 7 Series, prezintă care sunt diferențele între Silverlight obișnuit și cel destinat unor astfel de telefoane, și face o introducere în game development folosind XNA Game Studio 4.0.
Happy coding!
Popularity: 25% [?]
